Kronika bitvy

Souboj začíná: Daniel C. proti Ślimak na patře 2.

Daniel C. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.

Ani Daniel C., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Daniel C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.

Ślimak odpovídá posunem střelec z C3 na B4, zatímco daniel C. klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. střelec Ślimak padá na C3 a trhá pěšec Daniel C.

Daniel C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.

král Ślimak postupuje z E8 na F8. Daniel C. posouvá střelec z C1 na A3, a hned poté ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na H8, zatímco pěšec Daniel C. obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, a daniel C. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E7.

Pevnou rukou Daniel C. přivádí jezdec na F4, a hned poté jezdec Ślimak postupuje z E7 na F5. Daniel C. posouvá jezdec z F4 na H5; pak ślimak staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje jezdec na F6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C6. Daniel C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F6 na G4.

Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G8. Daniel C. dává šach jezdec na F6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8. Daniel C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F6 na E4.

jezdec Ślimak postupuje z C6 na E5. Daniel C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Daniel C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D6 na B5.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Daniel C. na B3.

král Daniel C. obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2. Daniel C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na B2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6. Pevnou rukou Daniel C. přivádí jezdec na D4, a hned poté král Ślimak postupuje z H8 na G7.

Z F5 jezdec Daniel C. nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F7.

Daniel C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na F6.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F7 na H6. Daniel C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou Daniel C. přivádí jezdec na F5; pak pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5.

Daniel C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, zatímco střelec Daniel C. obsadí D4 a nechá F6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G8, a daniel C. klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8.

Pěšák Daniel C. korunuje na B8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z F8 na F7. Daniel C. posouvá dáma z B8 na E5; pak ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje jezdec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z F6 dáma Daniel C. nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G8, zatímco daniel C. klouže s jezdec po šachovnici z G7 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7.

Pevnou rukou Daniel C. přivádí pěšec na E4; pak král Ślimak postupuje z H7 na G8. Daniel C. posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Daniel C. umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G8, zatímco pěšec Daniel C. obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H7. Pěšák Daniel C. korunuje na E8 a stává se dáma.

Souboj končí remízou: Daniel C. a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2