Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
dáma náš hrdina přistane na A2 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a jezdec Szczur postupuje z B6 na A8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z A8 na B6. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco jezdec Szczur postupuje z A4 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z C5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
Szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na A4.
Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.
Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z B5 na B4. Z D5 na G5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E7.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
Szczur dává šach jezdec na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. jezdec Szczur dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E2 na F3, zatímco szczur staví jezdec na A2 a bdí nad každým polem. Z F7 na A2 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D3 na C3. náš hrdina dává šach dáma na B3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D2 na E1. náš hrdina doručí konečný mat z B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.