Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E1.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

jezdec Pająk postupuje z F6 na D7. Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. jezdec Pająk dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D3 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, a pěšec Pająk postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2. Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z B2 na A1 střelec náš hrdina pohltí dáma Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Pająk dává šach jezdec na C4.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví jezdec na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4.

Z A1 na G7 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

král Pająk postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá střelec z G7 na H8. Pająk dává šach pěšec na C6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Pająk postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

Z H8 na G7 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, zatímco král Pająk postupuje z E7 na D7.

náš hrdina posouvá král z C5 na B6, a pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Pająk tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Pająk postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá král z C6 na B6, zatímco pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Z B6 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E2; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na E8.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na D5.

král Pająk postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Pěšák Pająk korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z C3 na E1 střelec náš hrdina pohltí dáma Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, a král Pająk postupuje z G7 na H7.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Pająk bez úniku.