Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4.

jezdec Szczur dosáhne B6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z D5 na E5 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá král z E5 na D5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6.

Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Szczur postupuje z C5 na D4.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B2. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B2 na C3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Szczur postupuje z D2 na E1. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na D1.

náš hrdina dává šach dáma na D8.

Szczur postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D2, zatímco král Szczur postupuje z B1 na A1.

A je mat: náš hrdina končí hru na E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1