Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z B5 na D4 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D2; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C4 na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A3 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
náš hrdina dává šach jezdec na D6.
král Szczur postupuje z C8 na B8. náš hrdina posouvá jezdec z D6 na B5, a hned poté szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z B5 na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E6 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.
Z D8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina dává šach jezdec na E5.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C1; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá jezdec z C1 na B3, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí A4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na C7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A4 na B2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4. pěšec Szczur padá na C4 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Szczur dává šach pěšec na C3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
náš hrdina posouvá král z B3 na C3, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.