Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na F8 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Z F7 na E6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Z C4 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na D4.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1