Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

dáma náš hrdina přistane na G1 a porazí dáma Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, a hned poté szczur staví jezdec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C2 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak jezdec Szczur postupuje z C6 na B4. náš hrdina posouvá král z E2 na E3, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou.

pěšec Szczur padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z B3 na B2.

náš hrdina posouvá král z F2 na E2; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.

Szczur dává šach jezdec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak jezdec Szczur postupuje z C2 na A3. náš hrdina posouvá král z D2 na C3.

Po sražení pěšec na D4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C3 na B2.

Szczur dává šach jezdec na C4.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B3 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na F7.

náš hrdina posouvá král z D3 na C4; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur dává šach pěšec na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D3 na D2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na C4.

Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3. dáma Szczur dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C3 na B3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí dáma na A1, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z A1 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak dáma Szczur postupuje z A3 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.

dáma Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Po sražení pěšec na E5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur dává šach dáma na E6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C5. dáma Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B3.

náš hrdina posouvá král z D5 na E4. Szczur dává šach dáma na B4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na D6, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z D6 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3. Szczur dává šach dáma na B3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak král Szczur postupuje z F7 na E6. náš hrdina dává šach pěšec na F5.

Po sražení pěšec na F5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z B3 na G8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá král z H6 na H5.

dáma Szczur dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z D1 na G4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7; pak dáma Szczur postupuje z G4 na E2. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví dáma na B5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. dáma Szczur dosáhne A6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H7 a nechá G6 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G7. Szczur dává šach dáma na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté dáma Szczur postupuje z D4 na G1. náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z G8 na G1.

Szczur staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina dává šach dáma na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7; pak pěšec Szczur postupuje z F3 na F2.

náš hrdina posouvá král z G7 na G8. Na F1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B5. Z temnoty Szczur tlačí dáma na A1, zatímco dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá B5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z A1 na E1. náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z E2 na E1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina dává šach dáma na E6.

král Szczur postupuje z C8 na C7. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

král Szczur postupuje z C8 na B8. náš hrdina posouvá král z E8 na D8, a hned poté szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco král náš hrdina obsadí C8 a nechá D8 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
169
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (169 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1