Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na C7 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

jezdec Szczur postupuje z D4 na E2. náš hrdina posouvá král z A4 na B4, a szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Szczur dává šach jezdec na C2.

král náš hrdina obsadí C5 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C2 na E1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a jezdec Szczur postupuje z C2 na B4.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7. jezdec Szczur dosáhne A6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur dává šach jezdec na D5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C7.

král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá král z C7 na D6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1