Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune jezdec na G8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá král z F2 na E1, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Szczur dává šach pěšec na C3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A2.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. Z A3 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a jezdec Szczur postupuje z G6 na F4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Szczur dává šach jezdec na E2.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E2 na G1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z C7 na D7.

Z F4 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na H3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6. Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1