Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na G4 a porazí pěšec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z D1 na C1; pak szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá král z B3 na C2, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F7.

náš hrdina posouvá král z C2 na B3; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

král Szczur padá na C6 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco král náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá dáma z E4 na E8, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G5, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na H8. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1, a hned poté král Szczur postupuje z G4 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B7; pak král Szczur postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá dáma z B7 na H7, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, zatímco dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá H7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá král z C8 na B8; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H1 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Szczur postupuje z D7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na B6. náš hrdina doručí konečný mat z H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1