Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na G4 a porazí pěšec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z D1 na C1; pak szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá král z B3 na C2, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F7.
náš hrdina posouvá král z C2 na B3; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
král Szczur padá na C6 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco král náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá dáma z E4 na E8, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G5, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na H8. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1, a hned poté král Szczur postupuje z G4 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B7; pak král Szczur postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá dáma z B7 na H7, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, zatímco dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá H7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá král z C8 na B8; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H1 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Szczur postupuje z D7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na B6. náš hrdina doručí konečný mat z H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.