Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na A3 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá dáma z G8 na E8, a szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3. Z E8 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na B8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E3 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Z C3 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z C7 na D7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C7.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Szczur postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.