Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

dáma náš hrdina přistane na D2 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a pěšec Szczur postupuje z H5 na H4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E3.

král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na H1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z H1 na H2. Szczur dává šach jezdec na F1.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G2.

jezdec Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá G2 za sebou. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G3. Szczur dává šach jezdec na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a jezdec Szczur postupuje z F1 na D2. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Sebráním jezdec na D2 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D2 na D4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E3.

Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z E6 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. Z H3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1