Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D6 na C5 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá věž z A1 na D1, a hned poté szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D8.
Krutá rána: král Szczur bere věž náš hrdina na D8.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z C4 na B3.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A3 na A4.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na C4.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z C4 na C3. jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E3.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E3 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3.
jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.
náš hrdina posouvá král z E3 na D4. Szczur dává šach pěšec na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G2, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5.
Na G1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak dáma Szczur postupuje z G1 na B1. náš hrdina posouvá král z D6 na C5.
dáma Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Szczur dává šach dáma na B2.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou. dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5.
Szczur dává šach dáma na C2.
náš hrdina posouvá král z C5 na D6; pak szczur staví dáma na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na A7.
král náš hrdina obsadí D6 a nechá D7 za sebou. Szczur dává šach dáma na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak král Szczur postupuje z E5 na F6.
náš hrdina posouvá král z C6 na D7, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4, zatímco král náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E7 na F5.
náš hrdina posouvá král z D7 na C6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C5 na D4.
Na G1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3; pak král Szczur postupuje z F7 na G7.
náš hrdina posouvá král z F3 na G3, a hned poté szczur staví jezdec na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E2, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E2 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.
jezdec Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C2 na D4. náš hrdina posouvá král z D2 na D3; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5; pak král Szczur postupuje z F6 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.