Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C5 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A4, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A4 na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na G5.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1, a král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.

Szczur dává šach jezdec na A4.

náš hrdina posouvá král z C5 na B5. jezdec Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, zatímco král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B4.

král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá král z B4 na C5; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak král Szczur postupuje z F7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4; pak szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na C5, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C5 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá král z F7 na F8, a hned poté szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na C6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z A4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na C7.

náš hrdina dává šach dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1