Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E5 na A1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a jezdec Pająk postupuje z F6 na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D2; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8. Z D3 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na G3. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B4, a pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na D2.
pěšec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C8 na D7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H5. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E4 na F4, zatímco pająk staví jezdec na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, zatímco pěšec Pająk postupuje z A6 na A5.
náš hrdina posouvá král z G7 na F8, a pająk staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E7.
Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z E5 na A1 střelec náš hrdina pohltí dáma Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A1 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.
Z D4 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z F1 na G3. náš hrdina posouvá střelec z C5 na D6. Pająk dává šach jezdec na F5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Pająk posouvá jezdec z F5 na D6 a srazí střelec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D6.
Pająk odpovídá posunem král z C8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Pająk postupuje z D7 na E8. Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.