Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na F8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F6.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8.

Z F7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C3.

Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z E7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z G8 na G7.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na G6.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, a král Szczur postupuje z H7 na G7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 41 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1