Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
Pająk posune jezdec na E4 a zabere naše věž.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Z A4 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z E4 na G5. náš hrdina posouvá věž z A6 na A3, zatímco pająk staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pająk odpovídá posunem jezdec z D6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E5 na A5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá věž z A6 na A3, a pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E8, a hned poté věž náš hrdina obsadí C5 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na F5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Z F5 na G5 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z E8 na F6. náš hrdina posouvá věž z G5 na G3, zatímco pająk staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Z G3 na E3 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F6; pak věž náš hrdina obsadí A3 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco jezdec Pająk postupuje z H6 na F7.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Pająk dává šach jezdec na B5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5, a jezdec Pająk postupuje z B5 na C7.
náš hrdina posouvá král z B4 na C4, zatímco pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z C7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, zatímco jezdec Pająk postupuje z C7 na B5.
náš hrdina posouvá král z G6 na G7, a pająk staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A4.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a hned poté věž náš hrdina obsadí F4 a nechá A4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z C7 na B5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F4 na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8, a jezdec Pająk postupuje z B5 na C3.
náš hrdina posouvá král z F8 na E8. Pająk postupuje na E4 a nárokuje si naše věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D8. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G3; pak král náš hrdina obsadí C7 a nechá D8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na C6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
jezdec Pająk postupuje z G3 na E4. Z E6 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na G6.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na C8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4.
Z C8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z F4 na F5, zatímco náš hrdina posouvá král z D7 na C6. Pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C3; pak z temnoty Pająk tlačí jezdec na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.
Pająk odpovídá posunem král z F5 na G5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D5. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.
král Pająk postupuje z G5 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.
Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Pająk tlačí král na H6.
Z H3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z H6 na G7. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.
náš hrdina dává šach dáma na F3.
král Pająk postupuje z F8 na G7. Z G3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Pająk tlačí král na H6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H6 na H7. Z H5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a král Pająk postupuje z G8 na G7.
náš hrdina dává šach dáma na G5.
Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Pająk tlačí král na H7.
náš hrdina doručí konečný mat z H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.