Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D5 na C5 a sebere nepřátelské pěšec.

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá král z E2 na E1; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.

jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak jezdec Szczur postupuje z C4 na D2. náš hrdina posouvá král z F2 na G1, a hned poté szczur staví jezdec na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí G3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B1 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

pěšec Szczur postupuje z F3 na F2. náš hrdina posouvá král z G5 na F5; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Na F1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G7, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H8; pak dáma Szczur postupuje z A1 na B1.

náš hrdina posouvá král z H8 na G8. dáma Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. dáma Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G6 a nechá G7 za sebou. dáma Szczur padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F5. Szczur dává šach dáma na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté dáma Szczur postupuje z D3 na B5. náš hrdina posouvá král z E5 na D5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na D8, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4.

Szczur dává šach dáma na D4.

náš hrdina posouvá král z B4 na A5, a hned poté szczur staví dáma na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na E3, zatímco král náš hrdina obsadí B7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z E3 na G3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B7 na C6.

dáma Szczur dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z C7 na C8; pak szczur staví dáma na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Z temnoty Szczur tlačí dáma na D3, a král náš hrdina obsadí C7 a nechá B8 za sebou.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na C4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na B7. Szczur dává šach dáma na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8; pak dáma Szczur postupuje z B5 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na C6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Szczur dává šach dáma na E8.

král náš hrdina obsadí B7 a nechá B8 za sebou. dáma Szczur dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C7. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a hned poté dáma Szczur postupuje z E5 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.

dáma Szczur dosáhne A8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na A7.

král náš hrdina obsadí B4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z A7 na A8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C3.

Po sražení pěšec na A3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E3.

náš hrdina posouvá král z C2 na B1. Szczur dává šach dáma na B4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí dáma na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na C6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B1. Szczur dává šach dáma na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A1. Ostří Szczur padá na C1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 15 s
Moves
124
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (124 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1