Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
střelec náš hrdina přistane na H6 a porazí věž Netopýr!
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.
Netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E7. Z G8 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Z H6 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Netopýr postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Z D5 na C4 dáma náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A2.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B3.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B3.
král Netopýr postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7. Z G8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na F6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.
Z G5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. náš hrdina dává šach jezdec na E5.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. Z G8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
král Netopýr postupuje z B7 na C8. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.