Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8.
náš hrdina posouvá střelec z H6 na G5; pak netopýr staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z E6 na D8.
Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E6. náš hrdina dává šach dáma na F7.
král Netopýr postupuje z C7 na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E6.
Netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D4, a hned poté král Netopýr postupuje z B7 na C7.
náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Netopýr šach.
Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E4 na D3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B5 na A6.
král Netopýr postupuje z C7 na D7. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Netopýr šach.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8, zatímco dáma náš hrdina obsadí B7 a nechá A6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Netopýr postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z F3 na E4; pak netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8.
náš hrdina doručí konečný mat z C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.