Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z C8 na D7. Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7. Z C8 na C3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

král Szczur postupuje z D6 na D7. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a král Szczur postupuje z D7 na C8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1