سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E7 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A7. يتقدّم عنكبوت إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً A7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C3 إلى B5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، ويتقدّم حصان عنكبوت من B5 إلى D6.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8؛ ثم يحتل فيل بطلنا B4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B4 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى C3، ويضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G4، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C7، تاركاً A5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من G4 إلى G3.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5. من E7 إلى F6، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H3.

يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، ويضع عنكبوت ملك على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F3، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F3 إلى F4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G3 إلى G2.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على F3، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4؛ ثم يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G4 إلى G5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى G5. من E7، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا A8، تاركاً H8 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى H5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H7.

يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5؛ ثم يحتل وزير بطلنا B7، تاركاً A7 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A5، ويتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H6.

يُقدّم بطلنا وزير من B7 إلى E7، بينما يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6؛ ثم يحتل وزير بطلنا G3، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى G7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3