سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم عنكبوت حصان إلى G5 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى C5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3. يتتوّج بيدق عنكبوت على B1 ويولد وزير معادياً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، بينما يضع عنكبوت وزير على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3.

يبلغ وزير عنكبوت D7 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من D7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4، بينما يتقدّم وزير عنكبوت من F6 إلى G6.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع عنكبوت وزير على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من H8 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C5، ويتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8.

بأخذ وزير على E6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G8 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.

يحرّك عنكبوت ملك من D7 إلى E6 ويُطيح بـحصان بطلنا.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا G5، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.

يلتهم عنكبوت بيدق على E4 ويضع بطلنا تحت كش.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4. يحرّك عنكبوت حصان من E4 إلى G5 ويُطيح بـوزير بطلنا.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على C5.

من D4 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G5 إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. من D4، يُجبر ملك بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F6. من E6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H7 إلى F8. مات. وزير بطلنا على F8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3