سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E3 إلى F2 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.

يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C3 خلفه. يبلغ حصان عنكبوت F2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، بينما يحتل فيل بطلنا H4، تاركاً F2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E1، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E1 إلى A5.

يضع عنكبوت بيدق على E3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D8.

يكشّ بطلنا بـفيل على B4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B4 إلى E1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4. يبلغ بيدق عنكبوت C5 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E3 إلى E2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E2.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا فيل من E1 إلى G3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H6، ويحتل فيل بطلنا C7، تاركاً G3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D5 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H2؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F5 إلى H4.

يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E3. يكشّ عنكبوت بـحصان على G2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G2.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G1، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H6. يُقدّم بطلنا فيل من G1 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع.

من E3، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل فيل بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3