سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E5 إلى D4 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B2، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. يكشّ عنكبوت بـحصان على F4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يسقط حصان عنكبوت على H5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى E4.
يضع عنكبوت حصان على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H5، ويحتل ملك بطلنا E6، تاركاً D5 خلفه.
يبلغ حصان عنكبوت G7 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى D5، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B5. يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى B3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من E8 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7، بينما يحتل ملك بطلنا H5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C7 إلى B5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G6 إلى F6.
يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E5 إلى D4.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E3 إلى E2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D3. على E1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.