سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يُقدّم عنكبوت حصان إلى B2 وينهب فيل من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F2. من E1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3، ويضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6. من E2 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يبلغ بيدق عنكبوت G4 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. من C3 إلى A4، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C5.
يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. من C5 إلى E6، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب فيل من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D7.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G6. بأخذ حصان على D6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E6.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.