سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من A1 إلى A3 ويلتهم وزير العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.
بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B4.
من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B4 إلى A5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على G5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7.
على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. يكشّ عنكبوت بـوزير على D2.
يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6. ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى A1.
كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يكشّ عنكبوت بـفيل على E3.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E1، بينما يضع عنكبوت وزير على A3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع عنكبوت فيل إلى B6. من B3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B3 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D3.
يتقدّم فيل عنكبوت من B6 إلى D8. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D8.
يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5. يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6.
يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E3، ومن الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك عنكبوت تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. من H5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم حصان عنكبوت من G8 إلى H6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا وزير من H5 إلى H4. يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8. يلتهم بطلنا حصان على H6 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.
يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H6. من F8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.