سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يحرّك عنكبوت بيدق من E4 إلى D3 ويُطيح بـوزير بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F2. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.
يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على H4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E4؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H4 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3. يحرّك عنكبوت ملك من C2 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع عنكبوت ملك على D2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D2 إلى D3. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على D7.
يتقدّم ملك عنكبوت من C3 إلى B3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D3.
يحرّك عنكبوت بيدق من E4 إلى D3 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على D2.
من E1 إلى D2، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يحرّك عنكبوت ملك من B3 إلى A3 ويُطيح بـفيل بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك عنكبوت من B4 إلى A3.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع عنكبوت ملك على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B2. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B2 إلى A1. من G1، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من B2 إلى A2.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، ويضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D5.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A2 إلى B3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. يتقدّم عنكبوت إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك عنكبوت من C4 إلى B3. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على B2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B3.
من B1، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B3 إلى C4. يُنهي بطلنا المات الأخير من B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.