سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من F1 إلى G1 ويلتهم وزير العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يلتهم عنكبوت بيدق على F2 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. يتتوّج بيدق عنكبوت على G1 ويولد وزير معادياً.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على G1.
يتقدّم عنكبوت إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على C3.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. من C3 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D4 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، ويتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3، بينما يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B6؛ ثم يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى E5. يبلغ حصان عنكبوت B4 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3.
يكشّ عنكبوت بـحصان على D5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D6.
يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى F4، بينما يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. يحرّك عنكبوت حصان من D5 إلى E3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على E3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D2.
يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7، ويتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F7 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8؛ ثم يحتل فيل بطلنا B4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.