سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على G1.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من F1 إلى G1.

يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، ويحتل فيل بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E4.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E2. بعد إطاحة بيدق على C3، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B5، بينما يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً A3 خلفه.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4.

يبلغ بيدق عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D4، بينما يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B6.

من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C4. يضع عنكبوت حصان على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من E8 إلى C7.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4. يضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يسقط حصان عنكبوت على E3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من D2 إلى E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5. يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. يكشّ بطلنا بـبيدق على H7.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. مات. ملك بطلنا على F7 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3