سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على C1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، بينما يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من B2 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6.

من G7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى D2، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C3 خلفه.

كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على C4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C6.

يبلغ حصان عنكبوت D8 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً B6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E8 إلى D6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A7 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من E8 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C6، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C6.

يسقط حصان عنكبوت على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً C6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يسقط ملك عنكبوت على G7 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى E8.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا E8، تاركاً F8 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3