سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يحرّك عنكبوت ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2. يتقدّم عنكبوت إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.

من B2 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من D5 إلى B6. من H6 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B6 إلى D7. من G5، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بأخذ حصان على F6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت بيدق على C3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على H6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك عنكبوت ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3