سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى D2 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D2، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من H5 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على G5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى E4.

ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F5، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F5 إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F5. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E6 إلى F5.

يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G5، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى C7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G6.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 0 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3