سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يحرّك عنكبوت رخ من B7 إلى G7 ويُطيح بـوزير بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
من C1 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، بينما يضع عنكبوت حصان على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
يحرّك عنكبوت حصان من G4 إلى E5 ويُطيح بـفيل بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على A4. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك عنكبوت حصان من G6 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E4.
يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على A2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، ويضع عنكبوت رخ على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C3 إلى B2. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، ويتقدّم ملك عنكبوت من A2 إلى B3.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع عنكبوت بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B2؛ ثم يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً G7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من A3 إلى B3.
من F7 إلى E7، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم رخ عنكبوت من B3 إلى B1.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على B7.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A2. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G7. يتقدّم عنكبوت إلى G7 وينهب وزير من جانبنا.
من F6 إلى G7، ملك بطلنا يبتلع رخ عنكبوت.
يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد وزير معادياً.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت وزير على C6، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B7.
من F7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك وزير من B7 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على E3.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يتقدّم ملك عنكبوت من A2 إلى A1. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يكشّ عنكبوت بـوزير على G3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. يبلغ وزير عنكبوت F2 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E7، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من F2 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F1، ويتقدّم وزير عنكبوت من D4 إلى C4.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـوزير على C4.
يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A1.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A1 إلى A2. بأخذ بيدق على A3، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يحرّك عنكبوت ملك من A2 إلى A3 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من A3 إلى B2. يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى F8، ويضع عنكبوت ملك على A1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A2. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A2 إلى A1؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7، ويتقدّم ملك عنكبوت من B1 إلى A1. مات. وزير بطلنا على F1 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 31
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.