سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يُقدّم عنكبوت ملك إلى A3 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى C3. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، ويضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يتقدّم عنكبوت إلى E4 وينهب حصان من جانبنا.
يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على C3.
يتقدّم عنكبوت إلى C3 وينهب فيل من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم حصان عنكبوت من C3 إلى B5. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. يحرّك عنكبوت حصان من B5 إلى A3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
من E6، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم عنكبوت إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. يبلغ حصان عنكبوت C4 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على B2.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D2. يكشّ عنكبوت بـحصان على C4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. يبلغ حصان عنكبوت B2 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D3 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. من D2 إلى D1، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E2، بينما يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C4 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3.
يبلغ بيدق عنكبوت G4 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B3 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.
يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد فيل معادياً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5. يحرّك عنكبوت فيل من A1 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع عنكبوت ملك على B4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى A4. من A8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B3. بأخذ بيدق على A3، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم عنكبوت إلى A3 وينهب وزير من جانبنا.
يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى G5، ويضع عنكبوت فيل على A1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4. من F6 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يحرّك عنكبوت ملك من B4 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى F6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت فيل على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6.
يحرّك عنكبوت فيل من D4 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـفيل على E5.
يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5؛ ثم يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A4.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.