سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من A3 إلى C1 ويلتهم فيل العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G4. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى C1، بينما يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F2. من E5 إلى G4، حصان بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـحصان على F2.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، ويضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. من B2 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد فيل معادياً.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـفيل على C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. من E4 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C3، تاركاً A2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. يكشّ بطلنا بـحصان على D5.
يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E6. من C7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8. من G5، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C7.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً C7 خلفه.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.