سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على C1.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، بينما يضع عنكبوت حصان على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد وزير معادياً.
من D2 إلى C1، فيل بطلنا يبتلع وزير عنكبوت.
يحرّك عنكبوت حصان من A2 إلى C1 ويُطيح بـفيل بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F7، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. يكشّ عنكبوت بـحصان على D3.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى E3.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2. من E3 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C4 إلى C3. من E5 إلى C3، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى B8. من A3 إلى A6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7.
بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B6. من D4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى A5.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A6 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.
من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.