سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على A1 ويهزم وزير عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على B2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، ويحتل فيل بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D2.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D1 إلى D2.

على B1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3. يكشّ عنكبوت بـوزير على C1.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. يبلغ وزير عنكبوت B1 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من B1 إلى A1. يلتهم بطلنا وزير العدو: فيل يقفز من C3 إلى A1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H8 إلى F6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع عنكبوت بيدق على C3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A1 إلى C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. من B4، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B4 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى E7؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3