سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط ملك بطلنا على F2 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على F2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E1 إلى F2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يبلغ حصان عنكبوت G4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يضع عنكبوت حصان على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G4 إلى E4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A4 إلى A5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، بينما يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G6 إلى H8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.

يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى E5.

يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5.

يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H2 إلى H8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3