سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط فيل بطلنا على F2 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F2. من E3 إلى F2، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، بينما يضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D5 إلى B6. من D4 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4.

يتقدّم عنكبوت إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D5 إلى F6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، ويتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6.

من H7، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم عنكبوت إلى H7 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6؛ ثم يحتل فيل بطلنا H8، تاركاً F6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7. من E3 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يحرّك عنكبوت ملك من H7 إلى H8 ويُطيح بـفيل بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C6 إلى C5. من E5 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع عنكبوت ملك على H4، يراقب كل مربع.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5؛ ثم يحتل وزير بطلنا G8، تاركاً E8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F7 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى H3.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى F4، ويضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3