سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يحرّك عنكبوت ملك من H5 إلى H6 ويُطيح بـحصان بطلنا!

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4، ويحتل فيل بطلنا C1، تاركاً D2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6.

يُقدّم بطلنا فيل من D2 إلى C1، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى A3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من A3 إلى D6.

من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1. يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C7 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

يكشّ بطلنا بـحصان على F8.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D6؛ ثم يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى B6. يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7.

ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6.

يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا حصان من G6 إلى F8. يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H7، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى E7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. من D8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D4.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5. يحتل حصان بطلنا F7، تاركاً G5 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على H6.

من H8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.

يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E7؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7.

يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D7. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4. يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى D6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3