سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E4.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.
ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على B2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C7، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يتقدّم حصان عنكبوت من C7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى B6؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، ويحتل فيل بطلنا A5، تاركاً B6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى C3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من G5 إلى E4. يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى A5.
على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. ضربة قاسية: فيل عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E5.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يكشّ عنكبوت بـحصان على F6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F5. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت فيل على D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم فيل عنكبوت من D6 إلى C7. يلتهم بطلنا فيل على C7 ويترك عنكبوت تحت كش.
يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8.
يكشّ بطلنا بـوزير على D8.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C3.
يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 7 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.