سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من A6 إلى A5 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G6.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5، بينما يحتل حصان بطلنا E5، تاركاً G6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى C4.

يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E5 إلى C4.

يضع عنكبوت حصان على D4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، ويحتل حصان بطلنا D3، تاركاً B2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

بعد إطاحة حصان على D3، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C2 إلى D3.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من B4 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت حصان على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B6 إلى A6.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C4 إلى A5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى C7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى B7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3