سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من A3 إلى C5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى E7.
من C5، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D6 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E4.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.