سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط حصان بطلنا على E4 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى G5.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من B6 إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.

يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G3 إلى E4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى H6. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2. يكشّ عنكبوت بـحصان على B4.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C1؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B4، ويحتل فيل بطلنا E3، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B4 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى C2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E2 إلى C3.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على B4.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان على E4 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـفيل على C5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D8. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C5 إلى B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا فيل من B4 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F6 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C7. يكشّ عنكبوت بـبيدق على A5.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى B3. يبلغ بيدق عنكبوت A4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7. من C5، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى B7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C8. من D6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7.

يكشّ بطلنا بـفيل على B6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C4 إلى E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى D7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا حصان من A6 إلى B8؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7، ويحتل فيل بطلنا H2، تاركاً C7 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B8 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى C7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً A6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى E6.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على E6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 57 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3