سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من C1 إلى A2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، ويحتل فيل بطلنا C1، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C5 إلى A6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2.
بعد إطاحة بيدق على E4، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F3 إلى E4.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
يلتهم بطلنا فيل العدو: حصان يقفز من E2 إلى C1.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من A6 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يضع عنكبوت حصان على A2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من C1 إلى A2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E7 إلى E6.
يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا وزير من E6 إلى D7، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C3، بينما يحتل وزير بطلنا C7، تاركاً D7 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2. يُنهي بطلنا المات الأخير من B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.