سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على H5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5، ويحتل فيل بطلنا C1، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1.

يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B7. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على A2.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B7 إلى C7.

يكشّ عنكبوت بـحصان على D2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F2.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى A3.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى G3؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F2.

يضع عنكبوت حصان على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3، ومن الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5.

يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من H5 إلى G5.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F5. يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3.

يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H6؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4. يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6. يحتل رخ بطلنا D7، تاركاً E7 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى E6.

ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من D7 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3.

يتقدّم ملك عنكبوت من D5 إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B5.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7.

يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E4 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6. يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6.

يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8.

يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D6 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى D8. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D6.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3