سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يسقط رخ بطلنا على F8 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. يحرّك عنكبوت بيدق من C3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D7. من D3 إلى E4، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C5 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3، ويتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1، بينما يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع.

من E5، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7. من B8 إلى F8، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G8، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى F4، ويضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. من A8 إلى A5، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E6 إلى E5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع. من A5 إلى C5، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G5. يكشّ بطلنا بـفيل على H2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. من H6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى G4. يُنهي بطلنا المات الأخير من G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3