سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C1 إلى D2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D2 إلى C3.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى E2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5، بينما يحتل حصان بطلنا C1، تاركاً E2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C1 إلى A2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى E5.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى C3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى A5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5، بينما يحتل فيل بطلنا D8، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F5 إلى F4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يتقدّم ملك عنكبوت من A6 إلى B5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى C5.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على C5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا وزير من H7 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع.
من D6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.