سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من H3 إلى G4 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى C4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G4.

يبلغ حصان عنكبوت D2 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F1 إلى F2.

يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. من C6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C6 إلى E5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A6 إلى A7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8، ويحتل وزير بطلنا D7، تاركاً F7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3